
Ścieżkę kontrabasu
Ścieżkę kontrabasu wychodzi jako osobny plik. Możesz ćwiczyć walking albo wziąć warstwę do remiksu.
Izoluj kontrabas zostawia arco i pizz na osobnej ścieżce. Reszta jazzu idzie obok. Porównaj walking z resztą rytmu.
MP3, WAV, M4A i FLAC — do 10 min / 100MB na plik
Wgrywając plik, akceptujesz Regulamin Terms.
Zostaw kontrabas i posłuchaj arco, potem pizz. Wycisz go, gdy jazz ma wrócić. Wyodrębnij kontrabas po pętli walkingu. Kontrabas z miksu zostaje w jednym pliku; izolacja kontrabas pomaga ćwiczyć walking.
0:00 / 0:00
Ładowanie przebiegów 0/2
Uruchom izoluj kontrabas w trzech krótkich krokach. Walking wraca z tego wrzucenia. Potem słuchasz kontrabas.
Zostaw Izoluj kontrabas przed dodaniem pliku. Inny tryb da inny układ. Tu celem jest kontrabas.
Weź jazz, folk albo orkiestrę z walkingiem. Kontrabas czytelniej wychodzi przy pizz i arco.
Zostaw kontrabas. Sprawdź frazę. Pobierz ścieżkę kontrabasu, gdy warstwa jest czytelna.
Dostajesz ścieżkę kontrabasu i resztę utworu. Izoluj kontrabas trzyma ten układ dla każdego wrzucenia. Ucz się walkingu kontrabasu w odtwarzaczu.

Ścieżkę kontrabasu wychodzi jako osobny plik. Możesz ćwiczyć walking albo wziąć warstwę do remiksu.

Ekstraktor kontrabasu online działa w przeglądarce. Odsłuchaj kontrabas przed zapisem.

Usuń kontrabas z nagrania zostawia resztę utworu do dalszej pracy. Weź ten plik, gdy kontrabas ma zejść z miksu.

Ucz się walkingu kontrabasu w odtwarzaczu. Zapętl frazę. Zwolnij odsłuch. Potem pobierz ścieżkę kontrabasu na później.
Osoby z listy poniżej wrzucają jazz, orkiestrę albo folk i czekają na ścieżkę kontrabasu. Izoluj kontrabas zostaje przypięty do strony.
Uczniowie jazzu ćwiczą walking. Izoluj kontrabas zostawia ścieżkę kontrabasu z jednego wrzucenia.
Kontrabasiści orkiestrowi słuchają arco. Izoluj kontrabas zostawia ścieżkę kontrabasu z jednego wrzucenia.
Nauczyciele pokazują pizz. Izoluj kontrabas zostawia ścieżkę kontrabasu z jednego wrzucenia.
Realizatorzy miksu ściągają kontrabas z dołu. Izoluj kontrabas zostawia ścieżkę kontrabasu z jednego wrzucenia.
Otwórz sąsiedni tryb, gdy następne zadanie wymaga innej ścieżki.
Ten tryb jest już wybrany przy wrzuceniu. 10 minut za darmo — bez karty.