트레일러 편집자
브람을 컷에 맞춥니다. 브람 분리 결과에서 브람을 듣습니다. 트레일러 혼 히트가 무겁게 떨어집니다. 브람 연습에 맞춰 파일을 남겨 둡니다.
브람 분리는 한구석의 브람을 집어 줍니다. 트레일러 혼 히트가 무겁게 떨어집니다. 스탭 타이밍을 컷에 맞춥니다.
브람 분리 결과를 플레이어에서 확인합니다. 트레일러 혼 히트가 무겁게 떨어집니다. 브람 파일과 나머지 반주를 번갈아 듣습니다. 받는 파일과 같은 결과입니다.
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이 모드 쓰기는 세 단계입니다. 브람 분리 페이지를 유지합니다. 곡을 올립니다. 브람와 나머지 반주를 미리 듣습니다. 브람 분리 각 파일을 미리 듣고 필요한 쪽만 받습니다.
이 페이지에서 브람 분리를 고른 채로 둡니다. 스탭 타이밍을 컷에 맞춥니다. 같은 업로드에서 브람 파일과 나머지 반주가 나옵니다. 모드를 바꾸면 결과가 달라집니다.
브람이 있는 큐를 올립니다. 파일당 최대 10분입니다. 브람 분리의 기본 입력입니다. 무거운 혼 히트가 있는 트레일러 큐를 올립니다.
작업이 끝나면 플레이어를 엽니다. 트레일러 혼 히트가 무겁게 떨어집니다. 나머지 반주도 들어 봅니다. 브람 추출 결과를 확인한 뒤 받습니다.
트레일러 편집자, 시네마틱 팀가 브람 분리를 씁니다. 각자 브람 파일이나 나머지 반주를 가져갑니다. 스탭 타이밍을 컷에 맞춥니다. 유튜브 편집자도 같은 결과를 나눕니다.
브람을 컷에 맞춥니다. 브람 분리 결과에서 브람을 듣습니다. 트레일러 혼 히트가 무겁게 떨어집니다. 브람 연습에 맞춰 파일을 남겨 둡니다.
게임 시네마틱에 올립니다. 브람 분리 결과에서 브람을 듣습니다. 트레일러 혼 히트가 무겁게 떨어집니다. 브람 연습에 맞춰 파일을 남겨 둡니다.
브람 톤을 샘플로 킵합니다. 브람 분리 결과에서 브람을 듣습니다. 트레일러 혼 히트가 무겁게 떨어집니다. 브람 연습에 맞춰 파일을 남겨 둡니다.
인트로 히트에 씁니다. 브람 분리 결과에서 브람을 듣습니다. 트레일러 혼 히트가 무겁게 떨어집니다. 브람 연습에 맞춰 파일을 남겨 둡니다.